문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 하얀고양이 프로젝트/캐릭터/한정 캐릭터/2021년 (문단 편집) ===== [[주인공(하얀고양이 프로젝트)|어둠의 왕의 후계자]] ===== || {{{#red 어둠의 왕의 후계자}}} || 직업 ||<-2> {{{#red 검사}}} || 타입 || 밸런스 ||<-2> {{{#navy 암}}} || || 출현 시기 ||<-7> 21.07.14 ~ 21.08.13 || ||<-2> 리더스킬 ||<-3> 암속성 캐릭터의 회심 데미지 업 (효과 값 20) || ||<-2> 오토스킬 || 배드 스테이터스 무효・직업 특성 이외의 부여 효과 무효 (상냥한 어둠은 제외) || 이동 속도 +75%, 공격 속도 +50%, 방어 +200%, 액션 스킬 강화 +750% || 공격・회심 +500%, 차지 시간 -75%, 회심 데미지 +70% || || 액션스킬 || 소모 sp ||<-3> 설명 || || 그림 다크 블레이드 || 30 ||<-3>적에게 암속성 데미지를 준다. <자신을 제외한 아군에게 부여 효과> 회심 데미지 UP (60초 / 70%) <자신에게 부여 효과> 상냥한 어둠 (60초 / 통상 공격 데미지 +1500%, 스킬 데미지 +600%) ※ 상냥한 어둠 효과 중 데미지 피격 시 이하의 효과가 발동한다. ・받는 데미지가 최대 HP의 13%가 된다 ・버스트 드라이브 중 버스트 게이지 상승 ・주위의 적에게 방어 무시 암속성 데미지를 주고, 행동 속도를 저하시킬 수 있다. ※ 상냥한 어둠은 부여 효과 해제・효과 시간 연장을 받지 않는다. ※ 8초간 재사용 불가|| || 래디언트 스트림 || 50 ||<-3>적에게 암속성 데미지를 주고, 체력을 빼앗는다.|| || 아브레이즈 리버레이션 || 60 ||<-3>「쁘니콘」을 1초간 길게 누르면 스킬2가 변화. 적에게 암속성 데미지를 주고, HP를 회복한다. <부여 효과> 상냥한 어둠 (60초) ※20초간 재사용 불가 【스타트업 스킬】 그림 다크 블레이드를 발동한다. 【캐릭터 특성】 퀘스트 시작 시 버스트 게이지 +100% 상냥한 어둠 효과 중 통상 공격 콤보 강화 (엑스트라 폼 전용) 상냥한 어둠 효과 중 적 격파 시 자신의 HP를 회복한다. ※ 강화 후 통상 공격 콤보는 적의 체력을 빼앗는다. 이 효과는 110, 130, 150 레벨에서 효과가 상승한다.|| CV : [[카지 유우키]] 1스는 스타트업 스킬로도 발동되는 쿨타임 달린 시점변화 버프기. 2스는 마탄을 2번 발사한 뒤 검기를 날리는 유도형 투사체 스킬로, 막타에는 잠깐동안 그래비티 필드가 전개되어 적의 행동이 잠시 느려진다. 3스는 주인공 전통의 검기 내려치기로, 대미지는 2스보다 살짝 높은 수준이지만 HP 100% 회복이 붙어있고, 쿨타임이 20초로 3스 치고는 짧은 편이다. 월드 엔드에 나왔던 어둠의 왕자처럼 모든 상태이상, 스테이터스 다운, 그리고 버프를 모두 무시한다. 때문에 요즘 캐릭터 치고는 드물게 도트힐이나 배리어, 실드 등이 일절 없고, 대신 상냥한 어둠이라는 종합버프가 이를 대체한다. 상냥한 어둠은 6주년 쥬다의 HP실드와 같은 기능으로 피격 대미지를 HP 퍼센트로 고정하는 동시에 평타에 추가적인 검기를 부여하고, 이 검기에 붙은 흡혈로 회복을 도모하게 된다. 그 외에 2스에도 흡혈이 붙어 있으며 적 처치로도 HP가 회복되고, 3스에는 HP 완전회복이 붙어있기 때문에 체력 관리는 생각보다 어렵지 않다. 중요한 유틸리티는 버스트 게이지 회복인데, 버스트를 쓴 후 빠르게 회복하는 여타 캐릭터와는 정반대로 상냥한 어둠의 피격 게이지 회복은 버스트 드라이브 발동중에만 적용된다. 즉 검사 최초로 버스트 드라이브 연장이 가능한 캐릭터로, 장기전에서는 피격을 무조건 피하는 것만이 아니라 적절한 피격을 통한 버스트 유지도 필요하다. 다만 흡혈 회복이 고정치인데 비해 소모는 최대치 %라서 예전 크라니나 쥬다처럼 HP를 낮추는 세팅이 유행하고 있는데, 이를 막기 위해 평타 흡혈량이 150레벨까지 순차적으로 증가하게 되어 있으므로 레벨을 덜 찍지는 않고 대신 ~~하다하다~~ 타운의 HP 건물을 집어넣는 식으로 맞춰지고 있다. 종합적으로 방어적 부분만 빼면 출시 시점에서 가장 강력한 딜러. 시전시간이 적고 조작가능하며 유도력 높은 2스, 평타 검기의 미친듯한 범위와 빠른 수급력, 우수한 버스트 게이지 관리능력 등 현 메타에서 중요한 딜링 유틸리티는 대부분 갖췄다. 방어적으로도 고난이도에서는 즉사급 대미지를 고정 수치로 변환하기에 나쁘지 않지만, 반대로 연타공격에는 훅 가버리기에 항상 긴장을 유지해야 하는 편. '''어둠의 왕의 후계자의 무기 로우 브레이크・제스트''' ||<-2> 오토스킬 || 암속성 캐릭터의 공격 +100%, 공격 속도 +30% || 회심 데미지 +50% || 적 격파 3체마다 SP 10% 회복 || || 무기스킬 || 소모 sp ||<-3> 설명 || || 결의의 기억 || 25 ||<-3>자신의 HP를 회복한다.|| 모티브 무기는 제클 어둠의 왕자와 같이 퀘스트 클리어로 주는 배포 무기다. 배포임에도 불구하고 공격력은 100%, 오토 회뎀은 50%나 증가하는 웬만한 가챠 무기에도 잘 안 붙여주는 옵션이 돋보이는 편. 다만 암속 검사 무기 중에는 더 공격적인 홍련4 베르너 무기가 있어 이쪽이 더 선호되는 편이다. 다만 차이는 액강 50%와 이속/차감 정도고 모티브 쪽이 HP나 SP 관리가 쉬워진다는 장점도 있기에 굳이 무리해서까지 베르너 깔을 맞출 필요는 없다는 것이 의의. 무기 스킬은 오프닝에서 나온 성 위에 올라온 주인공이 아이리스, 카일과 함께 부유하는 섬을 바라보는 장면의 오마주저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기